

[XBOX360 ,PC,PS3]
lo staff di tM elegge Prototype
Prima di leggervi questa scheda, godetevi questo Extended Trailer(disponibile anche in HD):
Perchè avere questo gioco? Ecco 10 buoni motivi
Avrei scritto un'articolo prima, ma mi volevo godere tutto il fascino di questo gioco, prima di criticarlo e/o lodarlo. Sono fresco dell'ultima missione appena fatta. E non mi ha fatto cambiare idea.Miglior gioco del 2009.Vediamo prima una scheda del gioco e poi facciamo un confronto tra le più celebri recensioni per questo gioco.Le fonti sono citate alla fine.
Consigliato da tM 
Scheda del videogioco
Links:
Sito ufficiale
(IT) Recensione italiana
(EN) Anteprima sul sito IGN
IGN - GC 2007: Prototype First Look
Game Informer - Cover Article
Prototype Exclusive Preview: Meet the Black Watch
(IT) Anteprima di Prototype
Prototype disponibile
Trucchi Prototype
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Nome: Prototype
Sviluppo: Radical
Ideatore: Eric Holmes
Genere: Azione
PEGI: 18+
Piattaforma: PS3 - XBOX360 - PC
Software House: Activision, Vivendi
Giocabilità: 9.5
Longevità: 9.8
Trama: 9.5
Grafica: 9.8
Sonoro: 7
Globale: 9.8
Per continuare la lettura di questo articolo, cliccate qui o qui sotto(Leggi Tutto).
Prototype è un videogioco adventure-action a giocabilità aperta per le console Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 e il sistema operativo Microsoft Windows. Il gioco ci vedrà nei panni di Alex Mercer, sfortunata vittima di un esperimento di laboratorio che lo doterà di poteri sovrumani, il tutto ambientato in una New York City devastata da un'epidemia mutante. Sviluppato da Radical Entertainment e pubblicato da Activision, il gioco è uscito il 12 Giugno 2009[1] in Europa e il 9 Giugno 2009 in America.
Informazioni sul gioco
Il gioco ci porrà nei panni di Alex Mercer, un umano geneticamente mutato senza memoria del proprio passato, determinato a riacquistare i propri ricordi e capire cosa gli sia successo. Il protagonista si ritroverà in una New York flagellata da una battaglia tra l'esercito americano ed una imponente orda mutante, generata da un'epidemia di uno sconosciuto virus mutageno. Alex potrà fare conto su un'ampia gamma di poteri, generati probabilmente dallo stesso virus che infesta le strade di New York, che lo renderanno in grado di mutare il proprio corpo sia per la difesa sia per l'offesa.
Il videogioco fa del free-roaming e della distruzione di massa i suoi punti chiave. Prototype promette un'azione frenetica e violenta grazie alle caratteristiche uniche di Alex. Il movimento, ispirato al parkour e coadiuvato dalle abilità mutanti del protagonista, permette al giocatore di muoversi liberamente per l'ampio scenario ed evitare agilmente ogni tipo di ostacolo, lasciandolo così libero di concentrarsi sul combattimento. Si avrà altresi la possibilità di scegliere se "ingannare o distruggere", ovvero se evitare lo scontro diretto e preferire un approccio più tattico e stealth, o di scatenare la potenza devastatrice di Alex su chiunque si pari di fronte a lui.
Gli sviluppatori specificano che Alex Mercer non uccide gli infetti o i militari con lo scopo di salvare la città, ma unicamente per riottenere la memoria, agendo dunque unicamente per il proprio tornaconto.
Lo stile del personaggio è un'unione fra Hancock, Spiderman, Niko Bellic (GTA IV), Hulk, Kratos ( God of War ) , Jackie Estacado (The Darkness)e Altaïr (Assassin's creed).
Gameplay
Il giocatore potrà utilizzare diversi poteri nel gioco, che diverranno sempre più grandi con ogni corpo nemico che assorbirà; questi poteri sono suddivisi in 4 categorie: Attacco, Difesa, Sensi e Camuffamento.
Per non parlare di un altro potere di Alex che però non va messo con gli altri: la scarica adrenalinica, che può essere usata solo in due casi: 1) Quando la salute di Alex è troppo bassa e sta per morire. 2) Quando la sua salute è al massimo. Questa scarica adrenalinica permette ad Alex di effettuare degli attacchi potentissimi, che sgombrano completamente la zona, chiamati "Distruttori", che si dividono in tre attacchi: 1) L'artiglio cimitero distruttore, che permette ad Alex di far uscire una cinquantina di artigli giganti dal terreno intorno a lui, e quindi di frammentare ogni cosa. 2) Il caos tentacolare distruttore, che permette ad Alex di far uscire dal suo corpo centinaia di tentacoli che oltrepasseranno i corpi o i veicoli dei nemici, bucandoli, così da disintegrarli. 3) Dolore estremo distruttore, simile a caos tentacolare distruttore, solo che i tentacoli sono indirizzati verso di un unico bersaglio.
I Poteri:
I poteri d'attacco comprendono una lama ossea (Blades) molto grande ad un braccio capace di falciare i nemici, artigli affilati (Claws) per tagliare, squarciare o addirittura farli uscire 5 volte più grandi dal terreno e uccidere enormi gruppi di persone o carri armati, una frusta elastica (Whipfist) per smembrare, afferrare da lontano i nemici e avvicinarsi rapidamente a mezzi utili, i pugni martello (Hammerfist) per distruggere con facilità i veicoli militari e stabilimenti, e il potenziamento della massa muscolare (Musclemass)che potenzierà di molto gli attacchi, le prese, i lanci e la precisione di Alex.
I poteri sensoriali ci permettono di usufruire della visione termica e della visione infetta, la termica, naturalmente, ci aiuterà a individuare i nemici e a vedere attraverso il fumo, la visione infetta invece, ci permette di vedere tutto ciò di infetto, a partire da civili e i soldati, alle cisterne, e di riconoscere le persone infette da quelle normali.
La difesa comprende uno scudo osseo (Shield) ed una corazza (Armored form) che modifica la biomassa di Alex e dimezza i danni.
Per recuperare energia si possono assorbire i militari, i civili, e gli infetti Il gioco tuttavia non risulta essere basato solo sull'aggressività, caratteristica su cui si basa il camuffamento, che consentirà di prendere le sembianze di una vittima e infiltrarsi dietro le linee nemiche. Per evitare il combattimento con i militari il gioco prevede la trasformazione istantanea in un soldato evitando l'assorbimento.
Gli scontri con i boss sono pochi ma molto impegnativi e difficili, e per sconfiggerli bisogna utilizzare variegate strategie.
Multiplayer
Il Multiplayer era inizialmente previsto nel progetto originale ma è stato poi abbandonato per non rovinare il videogioco con un livello minore rispetto alla cura recata al singleplayer.
Fumetto
Ispirandosi al videogioco la DC Comics, nota azienda americana autrice di Batman e Superman, ha realizzato una collana a fumetti.
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Vediamo ora cosa, gli altri siti, pensano di Prototype.
Cheat Code Central – voto: 9.8
Uno dei migliori giochi degli ultimi tempi, forse il migliore del 2009
(o quasi). Un gameplay spettacolare, open-world gigantesco, svariate
modalità, ottima grafica. Tutto ciò fa di questo gioco un
must-have nella vostra collezione…
Games Radar – voto: 9.0
Nonostante sia estremamente difficile e con grafica non eccellente,
Prototype propone una rapida, amorale ed incredibilmente brutale
avventura sandbox in una città molto dettagliata stracolma di
cose interessanti da fare e da vedere…
PSW Magazine UK – voto: 9.0
Ad oggi, non esiste un sandbox game così “carnefice”
e con così tanti modi di giocare diversificare
l’esperienza di gioco.
IGN AU – voto: 8.5
Infamous è più elegante e rifinito, con un sistema di
combattimento più accurato, mentre Prototype è più
frenetico e divertente. E’ molto più giocabile e fruibile
in termini di azione nelle fasi di gioco più concitate. Il
giocatore ha inoltre molta più varietà nelle scelte e
nell’utilizzo dei superpoteri.
Giant Bomb – voto: 8.0
Prototype ha davvero tutto in fatto di poteri utilizzabili dal
giocatore, che possono costantemente sperimentare in ogni occasione e
con grande diversità. E’ possibile anche, con un po di
fantasia, andare oltre le solite rassegne distruttive nella vasta
città virtuale, nella quale è possibile trovare sempre
qualcosa di interessante da fare…
Gameplayer – voto: 8.0
Per quanto ne sappiamo, non esiste nel mercato un altro gioco che ti
permetta di “inghiottire” essere umani per ottenere
energia, essere inseguiti da mutanti il doppio della vostra dimensione,
lanciare un’automobile ad un elicottero, dirottare un carro
armato, spaccare in due un soldato con una enorme lama biologica,
salire liberamente per le mura dei palazzi di Manhattan e fare tante
altre cose inimmaginabili. Scusate, ma non è poco…
Team Xbox – voto: 7.8
Un’esperienza schizofrenica. In realtà l’evoluzione
della storyline mi è piaciuta parecchio, a volte con dei buchi,
ma comunque coinvolgente e abbastanza longevo.
GameZone – voto: 7.8
Prototype ha ottime potenzialità, con ottime meccaniche di gioco
ed un open-world avvincente. Sfortunatamente, tutto questo viene
penalizzato dalle deboli missioni ed un sistema di combattimento
superficiale.
Eurogamer – voto: 7.0
Prototype è un gioco rivoltante, con una incontrollata violenza
estremamente splatter. Questo è quello che vuole essere, nel
rispetto del solido lavoro di sviluppo spesso anche geniale.
1UP – voto: 6.7
Al livello teorico e di concept, risulta interessante, con molte idee
brillanti. Ma nel momento che il giocatore mette il pad in mano,
saltano fuori mille difetti che penalizzano di certo un titolo
altrimenti ottimo
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